索尼贏(yíng)下PlayStation主機5億美元專(zhuān)利侵權訴訟

  2017年,科技公司Genuine Enabling Technology(GET)對索尼公司提起訴訟,聲稱(chēng)其PlayStation游戲主機和手柄侵犯了其“730專(zhuān)利”。該專(zhuān)利描述了一種方法和裝置,用于生成組合數據流并從中恢復相應用戶(hù)輸入流和至少一個(gè)輸入信號。

  在案件中,主要爭議是關(guān)于PlayStation游戲主機和手柄之間的通信方式。GET認為,這些設備通過(guò)“緩慢變化”的頻率來(lái)向按鈕輸入發(fā)送一個(gè)單獨的信號,并且另一個(gè)更高的頻率來(lái)發(fā)送運動(dòng)控制輸入信號。然而,索尼辯稱(chēng)無(wú)法提供足夠的證據證明PS手柄中某個(gè)組件與GET專(zhuān)利中列出的邏輯圖完全相同。

  根據一份2024年3月25日發(fā)布的意見(jiàn),法官同意GET公司“未能提出事實(shí)爭議”,并批準了索尼關(guān)于不侵權的簡(jiǎn)單判決請求。他還宣布此案已結案。

  實(shí)際上,GET公司還對任天堂提出了類(lèi)似的訴訟,在案件中也指控其侵犯了同一專(zhuān)利。該案于2020年由地方法院法官做出了有利于任天堂的裁決,但隨后上訴法院于2022年推翻了這一裁決。目前,任天堂案件仍在審理中。


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